Pozazdrościłem autorom walentynkowych poradników i postanowiłem napisać swój. Ale w moim poradniku, zamiast romantycznej randki, będzie... wspólna demolka!
- Robią świetne gry, ale szwankuje zarządzanie. Chcemy zbadać, co się stało z Projektem 8, dlaczego 11 bit studios nagle ucięło prace nad grą za 50 mln zł - mówi Wyborcza.biz Krzysztof Słupczyński, drobny inwestor, którego działanie zyskało poparcie Stowarzyszenia Inwestorów Indywidualnych.
"Przez ostatnie sześć lat miałam duże problemy ze snem - niebieskie światło i granie po nocach bardzo zaburzają cykl dobowy. Nie odżywiałam się najlepiej, zapominałam o jedzeniu i piciu. Wszystko to odbiło się na moim zdrowiu". Rozmowa z Katarzyną Paciorek, streamerką znaną w sieci jako Kasix.
Fani spekulują, że rośnie mocny konkurent dla nadchodzącego "Wiedźmina 4".
Zostań Batmanem i daj się zamknąć w więzieniu. Studio Rocksteady, któremu zawdzięczamy tę możliwość, skończyło 20 lat.
Część fanów uważa, że "nowa" Ciri jest brzydka. I chcą, by CD Projekt ją "poprawił". Ale to tylko część szerszego problemu, jaki branża gier ma z przedstawianiem postaci kobiet. I, przede wszystkim, ich ciał.
Ciri będzie bohaterką czwartej części serii gier "Wiedźmin" CD Projektu.
Nie pamiętam, kiedy po raz pierwszy wydałem ten rozkaz. Ale jeśli coś z dawnych lat zasługuje dla mnie na określenie "kultowe", to właśnie ta rozgrywka.
Z 47 lat życia co najmniej dwa przegrałem w grę, w której udaję kogoś, kim nie byłem, nie jestem i nigdy nie będę.
Bardzo dobre, choć chłodno przyjęte sequele, wirtualne terapie antystresowe i gry, w które - wstydzę się przyznać - jestem za słaby, żeby grać. Oto osiem gier 2024 roku.
Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że takie fotele to coś dla zagorzałych graczy, tzw. heavy userów. Błażej Swojak z firmy Huzaro (to polski producent) widzi to inaczej. - Nie trzeba być fanem gier, żeby siedzieć w fotelu gamingowym - zapewnia.
Premierę ukraińskiej gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla uczcili nawet ukraińscy parlamentarzyści.
Millenialsi mieli Disneyland i Legoland, pokolenie Z będzie miało Minecraftoland. Producent tej kultowej gry właśnie podpisał umowę na budowę parków rozrywki w stylistyce wielkich, kwadratowych bloków. Sukces - nomen omen - murowany.
Z drugim sezonem "Arcane" było tak, że nie mogliśmy się go doczekać, a jednocześnie baliśmy się, czy czar z tego premierowego nie pryśnie. Bynajmniej - magia wciąż działa. I to jeszcze mocniej!
To on stworzył misję z Krwawym Baronem w "Wiedźminie 3". W projektowaniu i reżyserowaniu gier Paweł Sasko jest tak dobry, że dziś to on zakłada amerykańską filię CD Projekt Red w Bostonie.
Sundog, spółka założona m.in. przez Olgę Tokarczuk, otrzyma od Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości blisko 17 mln zł na technologię do tworzenia gier. Te mają powstać w oparciu o prozę pisarki.
"Counter-Strike" zmienił życie 13-letniej Sandry z niewielkiego gospodarstwa pod Kielcami. Za 50 zł kupiła grę i zaczęła zarywać noce.
To może być największa chińska inwestycja w Polsce. Przejmującym jest tajemnicza chińska spółka, największy na świecie inwestor w gaming. Przejmowanym jest też tajemnicza spółka, tym razem z Wrocławia, z równie tajemniczym prezesem z koneksjami biznesowo-politycznymi.
Epic Games będzie musiało zapłacić aż 275 mln dol. za nielegalne zbieranie danych osobowych dzieci, które grały w "Fortnite'a". To nie wszystko: firma będzie musiała także oddać użytkownikom 245 mln dol. jako zadośćuczynienie za wyłudzone zakupy dokonane w grze.
Powstanie remake "Wiedźmina" - gry, który przyniosła studiu CD Projekt rozgłos. Pierwsza część, która teraz doczeka się nowej wersji, zadebiutowała w 2007 roku.
Na łamach serwisu PC Gamer pracownicy firmy Quantic Lab, która na zlecenie CD Projektu testowała grę "Cyberpunk 2077", opowiedzieli o tym, że warunki pracy były fatalne. Ciągła rotacja, brak doświadczonych deweloperów i zmuszanie do kłamstw miały być na porządku dziennym.
Nowe gry z serii wiedźmińskiej i cyberpunkowej, a także zupełnie nowy projekt pod kryptonimem Hadar. To główne, choć nie jedyne plany polskiego giganta gamingowego. Doszło także do ważnych zmian personalnych.
Przełom lat 2020/2021 był rekordowym okresem dla branży gier wideo. Ludzie na całym świecie zamknięci w domach przez pandemię COVID-19 chętnie sięgali po ten rodzaj rozrywki, aby na chwilę oderwać się od monotonii pracy i życia w zamknięciu. Ale ten złoty okres właśnie się skończył.
"Diablo Immortal" ma najniższą w historii ocenę wystawioną przez graczy. A jednak okazała się hitem. Jak to możliwe?
Czego boją się rosyjscy czołgiści? Traktorów. Humorystyczne opowieści o tym, jak Ukraińcy kradną wojskowy sprzęt rosyjskim okupantom i uprowadzają go ciągnikami, podbiły sieć. Teraz te historie stały się kanwą gry.
"Rosyjska armia zaatakowała naszych sąsiadów, wolną Ukrainę" - zaczyna swoje oświadczenie zespół 11bit Studios, wydawcy gry. Firma zorganizowała specjalną akcję, której celem jest zbiórka pieniędzy dla ofiar rosyjskiej agresji.
Neony, kręcenie bączków, nowe ikonki na mapie, upiększone budynki i przestrzenie. Po 14 miesiącach od premiery gry, nowa łatka i wersja na konsole zawierają tylko kosmetyczne zmiany.
Studio Asmodev opublikowało wersję demonstracyjną nowego symulatora. Gracze mogą wcielić się w... wampira-księdza, a spółka przygotowuje się do giełdowego debiutu.
Warto zainteresować się karierą w sektorze IT, bo w Polsce brakuje obecnie około 50 tys. specjalistów tej branży, a w całej Europie - ok. 800 tys. O miejsca pracy nie trzeba się martwić
David Jaffe, żywa legenda świata gier, dołącza do rady nadzorczej polskiej firmy Movie Games. Twórca "God of War" przewiduje, że wkrótce nastąpi prawdziwe trzęsienie ziemi w branży.
- Gdy 11 bit studios i CD Projekt pokażą zwiastuny swoich nowych głównych produkcji, to giełda znowu się rozgrzeje - przewiduje Piotr Żygadło, prezes All in! Games. Analitycy i branża komentują "życie po 'Cyberpunku'".
W tym roku aż 30 polskich producentów gier planuje debiut giełdowy. - To, co zwykło się nazywać "bańką", w mojej opinii już po części się dzieje - przyznaje analityk. A rynek staje się coraz bardziej zatłoczony - niedawno studio Platige Image ogłosiło, że także ma zamiar produkować gry.
Kurz po grudniowej zawierusze wokół "Cyberpunka 2077" dopiero zaczął opadać, ale do akcji wkroczył Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów, który chce sprawdzić, jak CD Projekt radzi sobie z poprawkami do gry.
Kilkuosobowe studio stworzyło grę, która w listopadzie 2020 r. przyciągnęła 500 mln użytkowników. Pasuje jak ulał do pandemicznej rzeczywistości, choć zasady opierają się na radzieckiej grze towarzyskiej wymyślonej pod koniec lat 80. ub. wieku.
Kontrowersyjny debiut gry "Cyberpunk 2077" to dla CD Projekt jeszcze nie game over, ale kilka żyć polskiemu producentowi ubyło.
CD Projekt poinformował, że do 20 grudnia sprzedał 13 mln egzemplarzy gry "Cyberpunk 2077". Analityk: "To trochę poniżej oczekiwań".
Polski producent gier przyznaje się do błędu i głosem zarządu przeprasza użytkowników starszych konsol, jak PlayStation 4 i Xbox One. Obiecuje dalsze poprawki "Cyberpunka 2077".
CD Projekt pochwalił się, że wpływy z najnowszej gry będą zapisywane w rubryce z zyskami. Wszystkie nakłady już się zwróciły.
Bo nawet jeśli ktoś nie gra w nic i nie odróżnia Playstation od Nintendo - to na pewno ma jakiegoś gracza w rodzinie, albo w najbliższym kręgu znajomych. Albo będzie świadkiem dantejskiej sceny w "Lidlu", bo "rzucili".
10 grudnia ukazuje się "Cyberpunk 2077", jedna z najbardziej oczekiwanych gier wideo w historii. O projektowaniu alternatywnej historii świata i kultury potężnego Night City rozmawiamy z Marcinem Blachą, Story Directorem ze studia CD Projekt Red.
Copyright © Wyborcza sp. z o.o.